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Gartner指出2018年全球IaaS公共雲端服務市場成長31.3%

國際研究暨顧問機構Gartner指出,2018年全球基礎架構即服務(IaaS)市場規模達324億美元,較2017年的247億美元成長31.3%。亞馬遜(Amazon)蟬聯2018年IaaS市場冠軍,第二至第五名分別為微軟(Microsoft)、阿里巴巴、Google和IBM。 Gartner研究總監Sid Nag表示,儘管雲端市場成長強勁,市場的併購趨勢對大規模領導廠商仍較為有利;小型和利基型廠商則逐步流失市佔。這顯示在IaaS公共雲端服務市場中,規模大小仍然具有一定重要性,唯有在各地區大幅投入資本支出打造資料中心的大型雲端業者,能在市場上持續攻城掠地,搶下更多市佔率。另外,透過雲端技術提供多樣化的功能,亦是通往成功的門票。 2018年前五大IaaS供應商約佔整體IaaS市場77%,較2017年少於73%略有成長。2018年IaaS市場領導供應商成長率為39%,遠優於其他IaaS供應商的11%;市場的整併趨勢預計將因領導供應商的高速成長,而延續到2019年。Sid Nag指出:「有開發及託管雲端應用需求的企業和開發者,會不斷尋求標準化和支援性高的雲端平台,因此雲端市場的整併趨勢會繼續延燒。 亞馬遜依然在全球IaaS市場領先同業, 2018年營收約達155億美元,較2017年增長27%。身為2018年最大的IaaS供應商,亞馬遜幾乎掌握了一半的IaaS市佔率,並不斷藉由新興服務和企業併購,積極打進新IT市場,推升核心雲端事業的成長。 微軟穩居IaaS市場亞軍寶座,IaaS營收從2017年的31億美元,成長至2018年的50億美元。微軟透過創新和開放的Microsoft Azure平台提供IaaS服務,在市場的領先地位越趨穩固。 名列第三的阿里雲是中國市場的市佔領導廠商,2018年營收成長率為92.6%,在所有IaaS供應商中成長最為強勁。阿里巴巴打造的生態系統,已經納入了「託管服務供應商」(managed service providers, MSPs)和「獨立軟體供應商」(independent software vendors, ISVs)。相較於其他超大規模IaaS供應商,阿里巴巴去年積極投資產品線研發,為其成功的主因;它亦有足夠財力延續這股趨勢並進行全球擴張。 排名第四的Google 2018年營收成長率為60.2%。Sid Nag表示,Google新上任的雲端主管更著重顧客服務,並轉型為更加企業導向的雲端供應商,因此該公司的雲端服務值得後續關注。 Sid Nag補充,由於雲端事業成長動能持續攀升,超大規模雲端供應商也不斷整併市場,雲端MSP產品經理須另覓藍海,將自身服務差異化,例如專注垂直產業,並且在超大規模雲端業者的合作計畫中取得認證,以促進營收成長。
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加快數位轉型開拓5G/AIoT版圖 遠傳/微軟啟動戰略合作

為加速數位轉型,開拓5G/AIoT版圖,遠傳與微軟(Microsoft)近日宣布正式啟動戰略合作,雙方將針對大數據、人工智慧(AI)與物聯網等三大領域進行緊密合作,透過微軟在軟體研發轉型的關鍵竅門與技術,如AI、大數據、DevOps等世界級開發資源,加速遠傳電信商業模式及技術團隊能力的轉型。 遠傳總經理井琪表示,電信業目前競爭已處在紅海,而5G的到來,將可實現更多AIoT應用,這對電信業者而言,是藍海新經濟。因此,遠傳從許久之前就開始布局大人物(大數據、人工智慧、物聯網),以5G與雲端技術作為核心動能,並著手培育相關人才、強化夥伴生態圈,以期在數位轉型浪潮中搶占先機,打造遠傳新經濟。 井琪進一步說明,遠傳是電信業起家,擁有很好的IoT技術,結合AI技術與5G聯網,可以幫助產業快速升級,尤其是傳產領域有很大的發揮空間。遠傳的IoT服務,在企業端主要是與硬體製造等物聯網生態圈夥伴一起打造客製化的解決方案,例如與亞東醫院合作智慧醫療,未來還會發展5G遠距醫療等服務。在消費端則是推出相關應用產品,包含智慧音箱產品,遠傳將語音系統在地化。 據悉,雙方將整合資源,以「共建團隊」、「共建平台」、「共建服務」三大方向推動合作進程。首先是共建團隊,台灣微軟將協助遠傳導入Azure DevOps Services與Microsoft Teams,並提供跨區域及部門的資源,協助遠傳建立符合DevOps、開發測試雲與前端開發技術的專業服務能力與團隊,以提升針對AIoT應用與雲服務的敏捷開發與管理效率。 另外在共建平台方面,遠傳將採用微軟的數據科學技術與平台打造「數據中台」與「數據池」,梳理各核心系統間的龐大數據,並以API服務結合微軟大數據平台、機器學習技術與Power BI技術,擴大數據驅動的決策模式,提升企業決策效率,攜手為雲服務模式建立厚實數據基礎。 最後則是共建服務,遠傳將結合微軟全球技術資源與遠東集團行業經驗,逐步建立包括零售、製造與醫療等行業的「遠傳智慧雲」;台灣微軟將在Azure雲服務設計、PaaS開發技術引入、先進的微服務與容器架構技術、雲服務數據安全等核心技術領域,提供全面支援,並協助遠傳取得Azure雲端服務認證及實現商業應用上雲作業,以創新商業模式。 台灣微軟總經理孫基康指出,隨著數位時代的發展,技術開發人才與軟體開發成為企業亟欲提升的核心能力。為此,台灣微軟致力於將開發技術與工具引入台灣,協助在地企業進行由內而外的實質轉型;與遠傳進行MOU合作備忘錄的簽署,可望協助其在5G技術布局下,催生更多元的AI雲端商業應用解決方案,強化其「大人物」的轉型策略。
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雲端遊戲乘5G風潮起飛 流暢體驗不再仰仗高效能PC

5G具備快速、低延遲、大頻寬等特性,隨著各國開始陸續商轉,大家也引頸期待新興應用登場。目前許多企業都在布局雲端遊戲(Cloud Gaming)領域,遊戲串流要有好的使用體驗,關鍵因素之一就是網路速度。其中,在近日的E3 2019(電子娛樂展)就有兩大重要發表,一個是Google Stadia的Stadia Pro,另一個則是微軟(Microsoft)的Project xCloud。 Nokia台港澳業務銷售總監鄭志中表示,雲端遊戲將會帶來的影響是讓遊戲玩家不再需要依賴高效能的硬體設備,有了5G高速低延遲特性助力,雲端遊戲將運算放上雲端,不需高效能PC也可以享受流暢的遊戲體驗。同時,5G結合邊緣雲(Edge Cloud)的架構,在邊緣雲進行運算,不用將所有資訊都傳送到中央雲(Central Cloud),進而讓延遲再降低。 鄭志中指出,遊戲玩家對速度的需求比一般用戶更高,過去4G時代遊戲玩家被侷限於非使用高效能PC不可,否則就難以達到順暢的遊戲體驗。雲端遊戲雖可讓消費者不再需要仰賴高效能PC,但Edge Cloud的概念也非常重要。因為Central Cloud可能距離非常遙遠,加上用戶一多,就可能壅塞。因此將運算放到邊緣,可以讓5G低延遲的特性發揮得更淋漓盡致。 據悉,xCloud將會在2019年10月推出,玩家將可以在各種不同的平台上暢玩Xbox的遊戲。另外,Google的Stadia Pro則預計於11月推出。 鄭志中進一步說明,除了雲端遊戲,5G重要的應用還有AR/VR。包括微軟等大廠都認為AR將會是5G未來最大應用。例如可以將AR做在汽車擋風玻璃上,把資訊投放在擋風玻璃上,透過5G低延遲即時提供道路資訊等等,這也是可能出現的新興應用。
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